viernes, 14 de mayo de 2010

Final Fantasy VII Advent Children

Wiiiiiiiiii seguimos con lo mismo y a mi me gusta este juego y sus peliculas empecemos a explicarles esta pelicula de Final Fantasy VII Advent Children, si FFVII Last order es antes del juego esta Pelicula es 2 años despues del juego jijiji que interesante, Cloud Strife EX-soldado despues de 2 años vive solo en la ciudad abandonada de Midgar, despues de los acontecimientos ocurridos no sabe lo que le pasa y no encuentra una respuesta, sin embargo esa respuesta la encontrara cuando un viejo amigo regrese para apoderarse del Geostigma. Encontrara Cloud las respuestas de sus preguntas, y mas aun que es el Geostigma. Tienen que verla sin duda de escala del 1 al 10 yo le pongo 11 XD.

Final Fantasy VII Last Order

Final Fantasy VII Last Order es una ova de la famosisima serie Final Fantasy, en especial la VII que para mi es una de las mejores en el mundo de Final Fantasy, esta OVA sucede 2 años antes del Juego de Final Fantasy VII y en los 30 minutos los narran, no les spoileo mas xq sino no tendria nada de bueno ya verla XD.

Nanoha 1st movie

Hola de nuevo vengo de nuevo a informales que este 23 de enero se estreno en japon la primera pelicula, si la primera pelicula, paresco disco rayado XD, de Mahou shoujo Lyrical Nanoha, de nueva a cuenta pero el creador de este anime comento que esta pelicula no la podemos llamar la verdadera historia del anime, al contrario si no que esta pelicula seria una historia paralela nueva O.O. No les puedo decir o asegurar si las seiyuus van a ser las mismas que dieron vida al anime que eran Yukari Takamur como Nanoha y Nana Mizuki como Fiesta Testarrosa (Wiiiii mi nana mizuki la adoro XD). El tema principal se llama Phantom Minds cantada por Nana Mizuki (Bueno si canta la cancion de la pelicula pues creo que si va portar la voz no creen)Ahi les dejo el link del railer con sub en ingles(lo siento no lo encontre en español :S) pero espero que lo disfruten.

"Ocarina of time"

Legend of Zelda
Ocarina of Time
ÍNDICE
(DA CLIC EN EL TÍTULO PARA VER LAS INSTRUCCIONES PASO POR PASO)
Continuaremos ...

jueves, 13 de mayo de 2010

Bosque Kokiri

Al empezar el juego, se verá una animación en la que el Gran Árbol Deku y Navi tienen una charla. Hablan de que pronto atacarán Hyrule. Después el Gran Árbol Deku le ordena a Navi que vaya a buscar al personaje principal de ésta historia que anteriormente nombraste, lo llamaremos Link.
Y comienza la historia :

BOSQUE KOKIRI
Sal de la casa de Link, tendrás una charla con Saria, la mejor amiga de Link.
Después sigue el camino q hay delante, te llevará hacia la izquierda, subirás una pequeña colina y verás un camino cercado. Al salir de él, estarás frente a una pared en la que en la parte de abajo hay un hoyo, métete en él.
Cuando salgas por el otro lado ve hacia la izquierda, podrás ver una enorme roca q esta girando por el mismo camino. Para que esa roca no te aplaste, espera a que pase y corres detrás de ella. Girarás en una esquina hacia la izquierda y en la próxima esquina girarás a la derecha. Verás un cofre, ábrelo y conseguirás la espada.
Regresa de la misma manera y sal por el mismo hoyo.
Ahora tenemos que conseguir el escudo kokiri. Para ello, necesitamos 40 rupias. Éstas se consiguen al cortar plantas, al romper rocas, al brincar los cubos verdes de un lado a otro que hay sobre un lago, romper jarrones, caminar entre el zacate crecido, etc. Pero, de éstos sólo podrás conseguirlos una vez, si terminas con ellos y ya no sabes de donde sacar más rupias, puedes entrar a un lugar, y volver a salir.
Al conseguir las 40 rupias, tienes que ir a la tienda. La tienda está localizada a la derecha de la casa de Link, detrás del lago. Compra el escudo Kokiri y equípalo, si no tienes la espada equipada, también equípala.
Sal de la tienda y dirígete a la izquierda, donde está Mido, te impedirá la entrada al Gran Deku Tree. Habla con él, te dirá que no puedes pasar por que necesitas una espada y un escudo, después se dará cuenta de que ya los tienes, te dejará pasar.
Sigue el camino, pero ten cuidado, habrá unos Deku Baba (1.planta que se mueve dando vueltas, si te toca te dañará. 2. Planta que intentará atacarte.), golpéalos con la espada y te darán Deku Sticks (Rama Deku), tómalos y sigue adelante, te encontrarás con el Gran Árbol Deku.

miércoles, 12 de mayo de 2010

Deku Tree (Gran árbol Deku)

Él te dirá, en pocas palabras, que tienes que ayudarlo a acabar con las fuerzas del mal.
Te dejará entrar en él.
Enseguida, mirarás tres Deku Baba. Si es necesario, acaba con ellos. Es probable que alguno te de Deku Nuts que necesitarás más adelante. Si te dañaron, detrás habrá unas cuantas plantas que puedes cortar.
Dirígete a la izquierda de la entrada, verás unas escaleras, sube por ellas.
Sigue el camino a la derecha, habrá un tronco resaltado y después está el camino, salta sobre el tronco y luego salta de nuevo al camino.
Al seguir con él, encontrarás un cofre. Ábrelo y encontrarás el mapa del Deku Tree.
Después continua derecho. Habrá una separación para poder llegar a una puerta. Sáltala y entra.
Encontrarás un Deku Scrub, para vencerlo, tienes que poner tu escudo y hacer que las semillas que dispara, reboten en tu escudo y lo golpeen a él.
Al hacerlo, él saldrá de su hoyo, y correrá, alcánzalo y te dará un tip (al saltar de lugares altos, mantén la palanca de tu control hacia adelante, y Link rodará, resultará sin daños.). Después desaparecerá. (Puedes tomar el corazón que deja si es necesario).
Sal por la puerta que hay detrás.

Habrá un bloque de tierra flotando, salta sobre él rápidamente y salta al otro lado de la habitación.
Si te caes, puedes subir por las enredaderas.
Habrá un cofre. (Cuidado, a la derecha de él, habrá un Deku baba.) Ábrelo y encontrarás el Fairy Slingshot. Es una resortera que te será muy útil desde ese momento. (Se usa con el Stick C.)
Si necesitas vida, deku sticks, deku nuts, etc, debajo habrá plantas que puedes cortar.
Toma tu Fairy Slingshot y apunta arriba de la puerta por donde entraste. Habrá una escalera. Dispára y la escalera caerá. Sube por ella, sal de las dos puertas siguientes, y regresarás al camino de antes. Regresa por él en dirección hacia el cofre donde se encontraba antes el mapa.
Arriba del cofre verás unos Skullwalltula en la enredadera. Mátalas con el Fairy Slingshot(Hay tres, dos visibles y una más arriba, mátala antes de escalar.). Sube por la enredadera y llegarás al segundo piso.
Habrá dos partes por las que puedes caminar, toma cualquiera de las dos. Te puedes enfrentar a Skulltulas, para derrotarlas, tienes que esperar a que te de la espalda y luego las golpeas con la espalda.

Sigue con el camino y entrarás a una puerta. Entrarás a una habitación con un switch en el piso. Párate sobre él y se elevarán tres columnas. Salta por ellas de forma que puedas llegar al otro lado de la habitación. Abre el cofre que está ahi y encontrarás el Compass (es una brújula que te ayudará a saber por donde entraste, en donde estás y en donde está el jefe en la habitación en la que estás. ).
Al regresar, es probable que las columnas ya hayan descendido, si es así, sube por las enredaderas.
Para poder salir tienes que encender la antorcha, para eso, habrá una ya encendida, usa un Deku Stick y enciéndelo, después dirígete a la antorcha apagada y acerca el Deku Stick a él para encenderlo.
La puerta se abrirá.

Ahora lo que tienes que hacer es derrotar una Skulltula, y después brincar hacia la telaraña que hay debajo, en el centro del primer piso, (hay un lugar de donde salen las Skulltulas que del cual es mas facil atinarle a la telaraña a la hora de saltar) cuando caigas, la telaraña se romperá y caerás al agua.

Sube a la plataforma donde se encuentra un Deku Baba, derrótala. Ahora, usa las telaraña para llegar a la otra plataforma más alta, o también puedes llegar saltando. Verás un switch en el piso, párate sobre él y la antorcha que hay detrás se encenderá y quemará la telaraña que hay delante de ella. En el cofre que hay detrás de él, hay un corazón que puedes usar si necesitas.
En el agua, podrás ver unas partes más claras, eso significa que hay piso por el cual puedes estas sin la necesidad de nadar. Usa un Deku Stick, y enciéndelo, camina por el piso que hay debajo del agua, y llega a la primera plataforma, y quema la telaraña que hay ahí cubriendo una puerta, entra en ella. En la habitación habrá un Deku Scrub, derrotalo y te dirá la forma de derrotar a sus hermanos, tienes que derrotarlos en el orden que él te diga o no podrás vencerlos. El orden es 2 3 1.
Usa tu Fairy Slingshot y apunta arriba de la puerta con rejas, verás un switch con forma de ojo, dispárale y la puerta estará liberada. Entra.
Estarás en una habitación con agua, una plataforma en ella, y algo que te impedirá pasar si te paras en la plataforma sin antes haber bajado el nivel del agua.
Para eso, tienes que nadar, entra en el agua, y dirígete a la izquierda, al lado de la pared, al fondo habrá un switch, húndete (mantén presionado A) y tócalo, el agua descenderá.
Regresa al piso en donde estabas al entrar, y salta a la plataforma que hay en el agua, ésta te llevará al otro lado. Verás una puerta a la que no puedes llegar por la altura. Acércate y te enfrentarás a una Skulltula, derrótala y jala o empuja el cubo que hay a la derecha, sube en él y entra a la puerta.

Entrarás en una habitación donde hay tres Deku Baba, si no tienes Deku Sticks, derrótalos, y enciende las antorchas apagadas, la puerta estará libre y podrás entrar.
En la nueva habitación, ten cuidado, habrá una Skulltula.
En el centro de la habitación, verás una división en el piso, si pasas de él, saldrán unos eggs, de los cuales habrá enemigos, si no pasas de la división, éstos no te atacarán. A la izquierda, hay una antorcha encendida, enciende un Deku Stick y luego ve a la telaraña de la derecha y enciéndela.
Habrá un hoyo en la pared, métete en él y estarás de nuevo en la habitación donde hay agua.
Verás un cubo, empújalo para que caiga al agua, salta a la plataforma de enfrente y enciende un Deku Stick, regresa a la plataforma alta con ayuda del cubo y parate sobre la telaraña que hay en el piso, usa un Deku Nut con el Deku Stick encendido y la telaraña se encenderá, caerás.
Te encontrarás con 3 Deku Scrubs, derrotalos en el orden que el anterior dijo (2,3,1), osea, el de el centro primero, luego el de la derecha y luego el de la izquierda, tendrás que perseguir al último para dar por terminada esa lucha.
Después podrás entrar a la pelea del jefe, que es la que se encuentra detrás de la puerta que acabas de liberar.


QUEEN GOHMA

Para empezar, tienes que localizarla en el techo, ya sea con la Fairy Slingshot o con la vista misma de Link.
Existen dos maneras distintas para derrotar a Gohma.
1.Cuando te va a atacar, su ojo se vuelve rojo, en ese momento, dispara con la Fairy Slingshot, ella caerá, y tendrás que golpearla en el ojo muchas veces con tu espada.
2. Cerca de ella, usa un Deku Nut, ella se paralizará, y podrás atacarla con tu espada.

Cuando ella suba al techo, intentará arrojarte Eggs.
Puedes evitarlo, disparándole con el Fairy Slingshot en el ojo, ella caerá y podrás golpearla.
Si no puedes detenerla y te arroja Eggs, puedes destruir los Eggs con el Fairy Slingshot antes de que nazcan los Gohma Larva.
Si nacen, defiéndete y atácalos con la espada, o, paralízalos con los Deku Nuts y golpéalos con la espada.

Repite el procedimiento hasta acabar con Queen Gohma.
Cuando la derrotes, asegúrate de tomar el nuevo contenedor de corazón antes de irte.

Al salir de ahí, Deku Tree, te contará la historia de la formación del mundo gracias a las tres Diosas (Tierra, agua y fuego.). Te dará tu nueva misión y el Kokiri's Emerald.

Regresa al Kokiri Forest.

Hyrule Field/Market (Campo Hyrule/Mercado)

Ahora que tienes el Kokiri's Emerald y que la muerte del Grán Ábrol Deku ha llegado, sal por el mismo camino que tomaste para llegar al Deku Tree y llega al Bosque Kokiri, ve todo derecho, pasarás por encima del pequeño lago, delante de la casa de Link, y el camino encercado que tomaste para conseguir tu espada. 
Llegarás al límite del Bosque Kokiri y habrá un hoyo grande en la pared. Entra en él y saldrás por un puente en el que Saria te está esperando y te dará la ocarina.
Cuando terminen de hablar, sal por el otro hoyo, y llegarás a Hyrule Field.
El Campo Hyrule esta cubierto, la mayoría, por pasto, excepto los caminos de tierra.
En éste lugar se centra la mayoría del juego, pues aquí se encuentran todos los lugares a los que tu necesitas llegar para avanzar con el juego (Lon lon ranch, zoras's fountain, market, Zelda`s Castle, Kakariko Village, etc.).
Al salír a éste, de inmediato visualizarás un camino de tierra, síguelo, y llegarás al Market, éste está cerrado por las noches. (En el campo Hyrule, te atacan Stalchild de noche.)

Entra al Market, es un lugar muy vívido, y poblado, si hablas con una niña de cabello café que parece estar cantando te dirá que su papá está dentro del castillo y lo está buscando. Verás detrás de ella la figura de un castillo, ve hacia él y llegarás al castillo de Zelda.

martes, 11 de mayo de 2010

Hyrlue Castle / Castle Courtyard (Castillo Hyrule/ Patio del Castillo)

Al entrar hablarás con el búho.
Cuando se vaya, busca a Malon al lado de las enredaderas. Si no está, sal de ahí y vuelve a entrar. Búscala de nuevo y habla con ella.
Te dará un Huevo. Cuando terminen de hablar, sube por las enredaderas y avanza hasta llegar al muro y baja por el hoyo que hay ahí.
Sal por la puerta que hay a un lado. Ten cuidado de que los guardias no te vean, o te sacarán de ahí y tendrás que volver a entrar.
Habrá guardias alineados, pasa por enmedio de ellos y no te verán.
Avanza hasta llegar al castillo, y verás que en la entrada habrá dos guardias más, por lo tanto no podrás entrar por ahí.
Sigue a la derecha, y verás una pared de tierra en la que hay rocas resaltadas por las que podrás escalar.
Cuando lo hagas, tírate al agua y nada. Cuando vayas a girar a la derecha, podrás subir al piso por la esquina.
Sigue el camino.
Verás al papá de Malon dormido. Si la gallina ya salió del huevo, úsala, si no, tendrás que esperar a que lo haga. Así harás que él despierte, habla con él, y después se irá.
Ahora podrás mover las cajas. Has que una caiga y después pon la otra encima de ella.
Así podrás entrar al hueco por donde está saliendo el agua y entrarás al castillo.
Ahora estarás en el patio del castillo. Pero habrá guardias, y al igual que los demás, te sacarán si te ven. Por lo tanto, tienes que avanzar cuando estén dándote la espalda.
 Cuando llegues con Zelda hablarás con ella, conocerás a Ganondorf, te contará la leyenda de la Trifuerza y te dará una carta firmada por ella.
Cuando terminen de hablar, ve a la salida, apareceá Impa, que es la persona que se encarga de cuidar a Zelda.  Te dará el Zelda's Lullaby, la primera canción que tendrás y la cuál necesitarás para todo el juego.
Después, Impa te sacará del castillo y te dirá que la siguente piedra espiritual se encuentra en "Death Mountain" .

Lost Woods

Ahora tenemos que ir a "Lost Woods" .
Para llegar a ellos tenemos que ir al Kokiri Forest de nuevo.
Al llegar, dirígete a la izquierda y sube a la plataforma, después verás unas enredaderas a la derecha, sube por ellas, después continua por el camino (que asciende) y cuando llegues a arriba ve a la izquierda, y en la pared mirarás un hoyo.
 Al entrar, mirarás   4 hoyos (por el que entraste y otros 3).

Si quieres pasar esta parte por ti mismo, la manera de hacerlo es, acercándote a cada hoyo y escuchando en cuál de los tres la música es más alta.
Si no, el orden es:
derecha, izquierda, derecha, izquierda, frente, izquierda,  derecha.
Y llegarás al Sacred Forest Meadow.

Sacred Forest Meadow/Saria's song

Al entrar, lucharás con un Wolfos. Derrótalo con la espada. Después las rejas desaparecerán.
Ahora entra, y estarás en una especie de laberinto, pero sencillo, sólo sigue los pasillos y llegarás con Saria. Pero, ten cuidado, ya que en los pasillos habrá Mad Srubs.
Al último habrá unos escalones, súbelos y ahora habrá dos Mad Scrubs más y detrás de ellos estará el logar donde Saria se encuentra. Hablarás con ella y te dará la "Saria's Song".
Ésta te ayudará a hablar con Saria en cualquier lugar en el que te encuentres.
Además de que te salvará de uno que otro problema.

jueves, 6 de mayo de 2010

Epona's Song / Kakariko Village / Goron's City

Ya que tenemos la canción de Saria, tenemos que regresar a Hyrule Field.
Dirígete a Lon Lon Ranch.
Entra al corral donde están los caballos, y verás a Malon.
Habla con ella, intenta acercarte a Epona, la yegua que estaba con ella, luego habla con Malon 2 veces más, saca tu ocarina y te enseñará la "Epona's song" .
Como recomendación, puedes conseguir la primer botella, al entrar a Lon lon Ranch, verás dos puertas, la del establo y la casa, entra a la de la izquierda (la casa) y verás a Talon dormido.
Habla con él, te dirá si quieres jugar un pequeño juego a cambio de 10 rupias, dile que Sí, lanzará tres Cuccos a donde están los demás, y tienes que encontrarlos antes de que el tiempo termine, si lo logras, te dará como premio una botella con Lon lon Milk (leche Lon lon).
La leche te servirá para recuperar energía (corazones), y cuando la termines, te quedarás con la botella, si quieres, puedes regresar a llenarla con más leche, o puedes utilizarla para otras cosas.

Ahora, hay que ir a Kakariko Village.
Entra, y verás unos escalones a la izquierda, cuando los subas, mirarás a un guardia frente a una reja, habla con él y muéstrale la carta de Zelda, te dejará pasar y te recomendará que te compres un escudo Hylian en el mercado, que si le dices al dueño que él te mandó, te dará un descuento.
Enrealidad, no es muy necesario ahora, pero si prefieres comprarlo, puedes hacerlo.
Ahora, entra al Death Mountain Trail (Camino de la montaña de la muerte).
Habrá varios Red Tektite. Sube por el único camino que hay hasta llegar a la parte de arriba, donde estará el segundo goron.
Luego tendrás dos caminos, el que está siguendo la banderilla roja, y el que tiene rocas (a tu izquierda), pero éste no lo podrás tomar aún.
Así que dirígete al de la derecha, siguiendo la banderilla roja, y verás una plataforma con algunas rocas y la entrada al Gorons City.
Baja hasta el ultimo piso, donde está la estatua del goron, ahí hay una entrada cerrada al jefe de los gorons. Para abrirla tienes que tocar el Zelda's Lullaby.
 Ahora, entra y habla con el goron que está ahí. Después, toca la "Saria's song" delante de él, y empezará a bailar.
Cuando termine te dará un bracalete.
Ahora, es necesario ir al "Dodongo's Cavern"
Sal del Goron's City y ve a la derecha, donde está un goron al lado de una "bomb flower" (flor bomba) , toma la bomb flower y lánzala a la roca que hay debajo, ésto hará que la roca explote y te dará la entrada al "dodong's cavern"
Baja a donde estaba la roca y entra.

Dodongo's Cavern (Caverna de los Dodongo)


Para poder entrar, necesitas colocar una Bomb Flower en la pared de piedra que hay al frente.
Entrarás en la nueva habitación y mirarás tres Beamos (Enemigos de un solo ojo, el cuál te atacará con un láser si te mira), uno en cada lugar de la habitación, el centro y los lados, éstos tres están separados por un piso de lava, así que ten cuidado de no caer, pero puedes pasar de un piso a otro a través de las columnas que ascienden y descienden.
Dirígete primero al piso de la izquierda. Coloca una Bomb Flower en la primera pared de piedra, habrá un cofre dentro, ábrelo y tendrás el mapa.
Ahora ve al piso de la derecha. Lánzale una Bomb Flower al Beamos que hay ahí. Después coloca una Bomb Flower en la pared de piedra que hay detrás de él. Entra.

Estarás ahora en una habitación donde hay Baby Dodongo (enemigo que después de ser derrotado explota), puedes derrotarlosatacándolos con tu Fairy Slingshot o a espadazos, pero ten cuidado, cuando los derrotes explotarán y te pueden hacer daño.
Avanza hasta llegar a donde hay un switch azul sobre el piso y dos estatuas. Coloca una estatua sobre él y la puerta que hay detrás se liberará. Entra.
Entrarás a un pasillo donde hay dos Keese, ten cuidado te atacarán si pasas delante de ellos, mátalos con tu Fairy Slingshot antes de que lo hagan. Cruza el pasillo, entra a la siguiente habitación.

Habrá dos Lizalfos (enemigos parecidos a lagartijas con espada y escudo).
1. Puedes atacarlos con la espada y la Fairy Slingshot.
2. Puedes paralizarlos con los Deku Nuts.
Al derrotarlos, la otra puerta se liberará y podrás entrar.

Entrarás ahora a un pasillo, crúzalo y llegarás a una habitación con tres Dodongos, éstos se derrotan dañándolos en su cola (ya sea con la espada o Bomb Flowers).
Tienes que encender tres antorchas y la nueva puerta se abrirá.
Saldrás a la primera habitación y habrá un switch en el piso, párate sobre él y la puerta del otro lado de la habitación se liberará, entra a ella.

Entrarás a una habitacion con escalones y bombas al rededor, y delante de ella una pared de piedra.
Coloca una Bomb Flower en la pared de piedra y entra en ella, estarás con tres estatuas, pero una de ellas es un Armos, es la del centro, (1. Se puede paralizar con Deku Nuts. 2. Golpéalo con la espada)están cubriendo un cofre. Derrótalo.(Cuando lo logres, explotará). Abre el cofre y tendrás ahora el compass.
Sal de la habitación y coloca una bomba en el centro de las bombas al rededor de los escalones, las bombas explotarán y éstas caerán para que puedas subir.
Sube los escalones y habrá 2 caminos que puedes tomar, sigue el que sea y llegarás a una puerta, entra.

Entrarás a una habitación con dos Fire Keese y 4 estatuas, una de ellas es un Armos, protegiendo una plataforma. Derrota a los Fire Keese (o te causarán muchos problemas, si te tocan, te pueden quitar tu escudo), después derrota al Armos (es la estatua que está a la derecha de las escaleras), cuando lo logres, mueve la estatua que está delante de las escaleras y sube. Párate sobre el switch que está ahí y se liberará la puerta, entra.
Regresarás a la primera habitación, camina hacia adelante, hay un puente y una parte de él rota, salta sobre la parte rota y sigue tu camino.
Luego entrarás en una habitación con navajas. Salta cuando la navaja esté de tu lado contrario.
Llega al otro lado de la habitación, verás un cubo azul, sube a él y de ahí brinca a la columna con una Bomb Flower en ella, lanza Bombs Flowers a la pared de piedra sobre la escalera que hay sobre el cubo azul hasta explotarla.

Cuando lo logres podrás entrar, estarás en una habitación con fuego en el centro, y un switch de ojo que puedes ver muy fácil, dispárale con el Fairy Slingshot, y el fuego se detendrá temporalmente, cruza y entrarás a un pasillo donde hay Baby Dodongos, cruza y llegarás a una puerta. Entrarás a una habitación con Lizalfos, derrótalos. Después entra a la puerta que acabas de liberar.

Estarás ahora en una habitación con dos columnas con fuego, verás un switch de ojo, dispárale y una columna se apagará (temporalmente), salta a esa columna y voltea a la izquierda, verás otro switch, dispárale y la otra columna se apagará. Cruza la habitación, llegarás a otra con un cofre. Ábrelo y encontrarás una bolsa con 20 bombas dentro.

Ve a la izquierda. Saldrás a la primera habitación de nuevo, pisa el switch que hará que una de las plataformas vaya más alto. Ve a la derecha y mirarás un puente roto, en los lugares rotos deja una bombra para que caigan en el cráneo de abajo.
Al encender ambos ojos, la boca se abrirá.
Baja por la plataforma que sube hasta el segundo piso, y métete en la boca del cráneo.


Entrarás a una habitación, dirígete a la derecha y estarás en una nueva habitación (cuidado: hay fire keese, si te quitan tu escudo, en la primera habitación, en la parte de la izquierda, hay una pared de piedra donde puedes conseguir un nuevo escudo con 50 rupias), baja y sigue el camino, sube por el cubo café, depsués sube por el otro y sigue por arriba de la pared, salta hacia donde hay dos jarrones (en uno de ellos hay una hada rosa, si tienes una botella prepárala). Ve a la derecha, de los jarrones y saldrás de nuevo por la habitación anteriormente visitada, empuja el cubo café hasta que caiga. Se puede distinguir un hoyo en el centro del cuarto. Coloca ahí el cubo y la puerta hacia el jefe se abrirá.

Entrarás en un cuarto con una mancha oscura en el centro, coloca ahí una bomba (si se acabaron, en el cofrecito hay bombas). Se hará un agujero, tírate y entrarás a la lucha con el jefe.


KING DODONGO



Para derrotrarlo:
Éste jefe toma aire para lanzarte fuego por su boca, cuando la abra, lánzale una bomba para que se la trague, después pégale con la espada.
Después, él rodará, así que quitate del camino (hay un pequeño lugar donde te puedes poner entre el camino que él sigue y el centro de piso de lava).
Repite el procedimiento.
Nota: antes de salir, asegúrate de tomar el nuevo contenedor de corazón.

Gran hada de la cima del volcán

Para llegar a ella, tienes que subir por el camino bloqueado por rocas que se encuentra en el Death Mountain Trail.
Para quitar las rocas, tienes que usar bombas.
Después llegarás al camino del volcán, aquí tienes que estar preparado con tu escudo Hylian, pues caerán rocas ardiendo del cielo, y para cubrirte de ellas tienes que usar ese escudo, tienes la oportunidad de cubrirte, pues se ve la sombra de las rocas sobre ti.
Una vez que dejen de caer, podrás avanzar un poco más, luego caerán de nuevo, y podrás correr una vez más, tendrás que repetirlo hasta llegar al muro donde hay piedras por las que puedes escalar.
Después habrá un lugar en el que te podrás parar para destruir las skullwalltulla que te encontrarás.
Cuando llegues a la cima, hablarás con el búho.
En el muro verás la entrada al volcán y una especie de roca, que tendrás que destruir con una bomba (si no lo encuentras, al acercarte, Navi se pondrá color verde. )
----Lo siento, no hay imágenes para esto----
Ahora entra, y estarás con la Gran Hada de la cima del Volcán.
Párate sobre la imagen de la trifuerza que está ahí, y toca el Zelda's lullaby.
Después aparecerá la gran hada, hablará contigo, y te dará un nuevo poder, que te servirá para teletransportarte de un lugar a otro.

Zora's River

Para llegar al Zora's River tienes que seguir el río que pasa por delante de Kakariko Village hacia el oeste.
Llegarás al Zora's River y te encontrarás con el búho. 
Te dirá que los zoras solo dejan entrar a aquellos que tienen alguna conexión con la Familia Real. Y que cuando llegues con ellos toques el "Zelda's Lullaby". Y después se irá.

Ve a las rocas gigantes que hay un poco más adelante y destrúllelas con una bomba.
Toma la gallina que hay a la izquierda, salta hacia el río y podrás llegar al otro lado del mismo.
Sigue el camino. Cuidado. Habrá un Octorok que te atacará cuando llegues a él.
Salta a la izquierda, donde está la continuación del camino anterior. Cuando lo hagas, habrá dos caminos que podrás seguir, la izquierda, que desciende, y la derecha, que asciende. 
Ve a la derecha. Después sigue hacia la izquierda y te encontrarás con un pequeño puentecito que no tiene la mitad de él, sáltalo y sigue. Después, doblarás a la derecha y te encontrarás con el fin del camino, salta. Sigue caminando. Te encontrarás con un tronco de madera, subete y párate en el cuadro tallado en él. 
Sigue por el camino, y después te toparás con la pared, el camino continúa por la derecha, a través del río, puedes llegar a él, parándote sobre el piso del río y saltando a él. 
Después atraviesa el río a la izquierda y el camino continuará. Después llegarás a un puente, crúzalo y sigue. 
Te encontrarás con distintos caminos cruzados, sigue por el que está conectado al actual, y después salta al de la derecha sin caer al río, síguelo y llegarás a un escrito de los zoras frente a una cascada, párate sobre él y toca el Zelda's lullaby. La cascada se abrirá y tendrás la entrada del Zora's Domain

Zora's Domain / Zora's Fountain/Lord Jabu-Jabu

Lo primero que verás al entrar será un camino a la derecha y uno a la izquierda.
Ve por el de la derecha y te encontrarás unas escaleras, súbelas y llegarás al cuarto del rey. 
Verás a la izquierda un tunel, entra y te encontrarás con un zora que te retará a jugar por veinte rupias, acepta. Salta por la cascada en la que estás, y recoge las rupias antes de que el tiempo termine. 
Cuando lo logres, ve con él de nuevo y te dará el "Silver Scale". 
Salta de nuevo por la cascada y ve a la izquierda. Verás una entrada por debajo del agua, sumérgete y entra.
Y ahora estarás en el Lago Hylia. 
Nada un poco más hacia adelante, y verás una botella con una carta dentro, sumérgete y tómala.
Después regresa al Zoras Domain y agarra un pescado de los que hay en el lago, dale la carta al rey. 
Al dársela él se moverá de su trono y te dejará pasar para que vallas a rescatar a la princesa Ruto.
Entra y llegarás al Zora's Fountain y verás a Lord Jabu-Jabu (el pescado enorme).
Acércate y déjale el pescado que agarraste delante de él. Así el te comerá y entrarás a él. 

Inside Lord Jabu-Jabu's Belly (Dentro de Lord Jabu-Jabu)

Mapa:
Al entrar encontrarán dos ortoroks y varios shabom (son como burbujas que no puedes derrotar ni con la espada ni con el fairy slingshot, puedes derrotarlas con las nueces que tiran los ortorok, aunque no te atacan, sólo te dañan si te tocan), no es necesario que los derrotes.
 Al fondo mirarás una puerta cerrada y arriba un tipo de switch. Para abrir la puerta usa el fairy slingshot.
Ahora estarás en una habitación con un biri (medusa que te electrocutará si la tocas, a ésta tampoco se le puede dañar con el fairy slingshot, con la espada si pero te electrocutarás si la usas) y un hoyo en el centro. Sólo puedes seguir el camino en el que estás, que te llevará a otra puerta.
Al entrar estarás en una habitación con tres biris y cinco hoyos en el piso. Al caminar un poco mirarás a Ruto.
Después ella intentará alejarse, pero caerá a uno de los hoyos. Tienes que caer en el mismo que ella lo hizo (el de la derecha). Habla con ella. Te dirá que te vayas, pero vuelve a hablar con ella y te dejará cargarla. Hazlo y sal por la puerta que está atrás de ti. Entrarás a un pasillo con cuatro shaboms. Al final estarás en otra habitación donde hay agua y un switch en el centro, además de Stingers y una Golden Skulltulla. (puedes derrotarlos con el fairyslingshot una vez que hayas logrado sacarlos del agua). Aquí tienes que correr y lanzar a Ruto a la plataforma más alta, después regresar y saltar sobre el switch, esto hará que el agua suba y podrás subir a la plataforma donde acabas de lanzar a Ruto(si destruíste a la Golden Skulltulla podrás agarrar la muestra que dejan al morir subiendo por las redes en la que estaba ésta). Toma a Ruto y sigue por el pasillo que hay adelante en el que habrá dos Shabom y al final otra puerta que se tiene que abrir usando el Fairy Slingshot sobre un switch en el techo. Deja a Ruto en el piso y dispárale al switch, después toma a Ruto de nuevo y entra a la puerta.
Entrarás a una habitación donde hay un ortorok,agua y una plataforma que asciende y desciende.
Salta a la plataforma con Ruto y llegarás a la habitación donde hay un biri.
Nuevamente, sigue el camino y entra a la puerta donde encontraste a Ruto y verás una puerta al otro lado, entra (cuidado hay un Bari que cae del techo del lado derecho de la puerta, intenta entrar rodeando al hoyo que hay a la izquierda para que éste no te dañe. Se derrota con la espada.) y estarás en un cuarto con tres Tailpasaran (se derrotan cuando les pegas en la cola al estar hundiéndose de nuevo) y tres caminos.No tienes que derrotarlos, pero si quieres hacerlo, lo puedes hacer. 
Dejo aquí un dibujo del orden que debes seguir para entrar a ellos.
Primero hay que entrar al de la derecha. (Habrá otro Tailpasarán en el centro). Al fondo verás un switch, aquí tienes que saltar y la puerta se abrirá.
Estarás en una habitación con cuatro Stingers, derrótalos pasando sobre ellos y luego disparándoles con el Fairy Slingshot dos veces. Cuando los derrotes aparecerá un cofre con el Boomerang. Toma a Ruto y sal de ahí.
Ahora regresa al cuarto de los tres caminos y ve al de la izquierda. Salta sobre el switch azul del fondo y deja a Ruto ahí. Entra a la puerta. Estarás en un cuarto con un tentáculo rojo gigante, destrúyelo acercándote un poco y lanzándole el boomerang a la parte angosta que tiene a la mitad, después se subirá, tienes que acercarte de nuevo, se balanceará e intentará atacarte, lánzale el boomerang, repítelo todo hasta que lo derrotes. Cuando lo hagas aparecerá un cofre con el mapa. Sal de ahí y toma a Ruto de nuevo.
Ve al camino de la derecha, verás otro pasillo que va a la izquierda, antes había una cosa roja y viscosa y ahora no por que derrotaste al tentáculo gigante. Entra a la puerta.

Habrá otro tentáculo rojo gigante, destrúyelo igual que el otro.
Toma a Ruto y sal de ahí.
Ahora ve al camino de la izquierda, verás otro pasillo que va a la derecha, entra en él y entra a la puerta.
Estarás en una habitación con varios Shabom.
Destrúyelos antes de los 40 segundos y aparecerá otro cofre con la brújula.
Toma a Ruto y sal.
Ahora tienes que entrar al pasillo que hay en el centro.
Estarás en otra habitación con un tentáculo verde gigante y cuatro biris (ahora los puedes destruir con el boomerang), recomiendo que los destruyas, ya que será algo complicado destruir el tentáculo con ellos.
Cuando lo hagas, toma a Ruto y sal.
Ahora regresa a la habitación donde encontraste a Ruto(está cruzando el pasillo por el centro donde están los tres Tail pasaran) y cae por el hoyo que está a la derecha, donde había una cosa verde y viscosa (cuidado, hay otro bari ceca de ahí).
Caerás en una habitación sobre una plataforma sobre la cual podrás ver dos Golden Skulltula y cuatro biris.
Entra a la puerta que está cruzando el pasillo detrás de ti.
Estarás en una habitación con una plataforma con la piedra espiritual que estaba buscando, te dirá que la lances ahí, hazlo.
Cuando termine de hablar, intenta acercarte a la plataforma, ésta subirá y cuando baje estará el sub-jefe.

BIGOCTO
A este se le tiene que derrotar corriendo detrás de él (es la mejor forma de acerlo) y lanzándole el boomerang, después habrá un punto verde que tienes que golpear con la espada.
La plataforma tendrá varios picos que no tienes que tocar por que dañan.

Intenten correr lo más cercano a la plataforma posible, pero sin tocarla. Cuando ataquen a Bigocto, el empezará a moverse al lado contrario del que lo hacía antes. Repite este proceso hasta que lo puedan vencer. Habrá momentos en los que cambiará de dirección sin razón alguna, así que esten atentos a eso. Cuando lo derroten deben subirse a la plataforma, cuando lo hagan ésta se elevará a un cuarto diferente. En esta habitación hay dos biris y tres jarrones, en uno de ellos tiene una hadita. Salgan por la única puerta que hay.

Ahora estarán en una habitación con un ortorok y dos plataformas rojas que se mueven. Para utilizarlas las paralizas con el boomerang y saltan sobre ellas para llegar a la puerta que hay a la izquierda. Llegarán a la habitación que tiene un tipo de camino que se corta y adelante hay otra plataforma a la que tienen que saltar, esta descenderá hasta la habitación donde hay dos cajas (la cual recordarán del principio) usen una de las cajas para activar y detener el switch azul para que liberen la puerta.

La siguiente habitación es grande y tiene 5 biris. Hay un skulltula en el lado izquierdo de la pared con redes. Deben subir por las redes y estarán frente al switch pero con una telaraña transparente en el medio. Alejense un poco de esta telaraña, seleccionen el switch con navi (opcional) y arrojen el boomerang para que la siguiente puerta se libere. (Recuerden guardar sus avances, este sería un buen momento)

Ahora encontrarán la habitación del jefe:

BARINADE

Tip1: Moverse en todo momento.

Usen el boomeran para cortar o destruir los tentáculos, primero que nada, mientras dan vueltas alrededor de él. Cuidado cuando suelte jellyfishes o medusas por que empezará a girar y dañan. Acercense a Barinade y arrojenle el boomerang para que libere las medusas y detenga sus giros.

Tip2: Destruir primero a todas las medusas posibles les dará más libertad para intentar derrotar a este jefe.

Arrojen el boomerang a Barinade y golpeenlo con la espada cuando su color torne a morado (se darán cuenta). Cuidado cuando destruyan a todas las medusas por que saldrán más a rodearlo y empezará a girar de nuevo pero esta vez por todo el cuarto persiguiendo a Link. Pueden esperar hasta que se detenga o pueden lanzar el boomerang hasta que lo golpee. No olviden los tips. Cuando derroten a todas las medusas, el jefe lanzará rayos y este es el momento de lanzar el boomerang para que se detenga y golpearlo con la espada para debilitarlo. Después de golpearlo con la espada se hundirá un poco en el piso y no podrán dañarlo pero si les seguirá lanzando rayos, así que sigan manteniéndose en movimiento para que no los dañe y luego volverá a salir, oportunidad perfecta para que Link repita sus ataques hasta derrotarlo.

Recuerden agarrar el nuevo contedor de corazón antes de ir con Ruto.

Al salir de Lord Jabu-Jabu hablarán con ella y les dará la piedra espiritual Zora's Sapphire.

Great Fairy's Foutain ( Segunda Fuente de la Grandiosa Hada)

Para llegar aquí, tienes que nadar a la derecha de Lord Jabu-Jabu.
Al final mirarás una plataforma de tierra con árboles, llega a él y destruye las rocas que hay detrás, así tendrás libre la entrada.

Párate sobre la imagen de trifuerza y toca Zelda's Lullaby.

Aparecerá la Grandios Hada de la Magia.
Ella te dará el Viento de Farore.
 Éste te protege cuando estás en peligro.
Te teletransportará al Punto Protegido que creaste la primera vez que lo usaste.
Cuando lo vuelvas a usar puedes crear otro punto protegido o regresar al que creaste la ultima vez que lo usaste.

Consiguiendo la Nueva Ocarina

Ya que tenemos las 3 piedras espirituales, debemos regresar a ver a la Princesa Zelda, por lo tanto, dirígete al Market. Al acercarte a la puerta del castillo comenzará una animación donde verán como Zelda e Impa escapan de Ganondorf y se ve también como la Princesa arroja la Ocarina a Link.




Ahora mentanse al agua que corre por abajo del puente de la entrada al castillo para obtener la Ocarina, esta de dará un mensaje de la Zelda y la Canción del Tiempo (Song of Time).

Canción del Sol

Dirígete a al Cementerio que esta cruzando Kakariko Village. Ve directo a la tumba que está al final del panteón.
Párate en el símbolo de Triforce que está en el suelo y toca la Canción de Zelda y entra por el agujero que se abre,
avancen por el pasillo haste llegar a la habitación donde hay huesos por todo el suelo y tienen que matar a todos keese (murciélagos : para destruirlos espera a que se acerquen para atacarte y dáñalo con la espada, arco o resortera). La puerta que antes tenía rejas, será libre de ellas y serás capaz de entrar. La siguiente es una habitación con varios ReDead (zombies: para matarlos, lo mejor es tocar la canción del sol y llegarles por la espalda para golpearlos con la espada),éstos son muy lentos, solo crucen la habitación y pasen por la entrada para llegar a la habitación en la cual hay un altar con una inscripción.
Ahora tienen que leer la inscripción para aprender la canción del Sol.